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증강 현실과 가상 현실(AR/VR) 애플리케이션과 디바이스는 저에게 매우 매력적입니다. 미래의 애플리케이션에 대한 "만약"의 가능성은 무궁무진합니다. Microsoft HoloLens 및 Oculus Rift 헤드셋과 같은 제품은 많은 사람들의 흥미와 관심을 불러일으킵니다.

 

저는 이러한 시스템의 설계 및 하드웨어 측면을 볼 기회가 있었는데, 개발에 적용된 다양한 기술에 놀랐습니다. 컴퓨터 및 전기 공학, 시각 및 색채 과학, 광학 시스템 설계, 포토닉스, 인체 공학, 기계 공학이 모두 이 영리한 장치에서 역할을 하고 있습니다. 미래에는 어떤 일이 일어날지 누가 알 수 있을까요?

 

AR/VR 시장의 진화를 지켜보는 것도 흥미롭습니다. 어떤 플레이어가 등장하면 다른 플레이어는 다른 경로를 선택합니다. 예를 들어, 지난달 Google은 VR 헤드셋 시장인 Google Daydream View VR의 판매를 중단했습니다:

https://www.theverge.com/2019/10/15/20915609/google-pixel-4-no-daydream-support-view-vr-headset-discontinued

 

이러한 역동적인 기술과 제품 환경을 고려할 때 AR/VR 시스템의 광학 구성요소 설계 및 분석을 위한 소프트웨어 도구를 개발하는 Synopsys의 뛰어난 팀과 협력하게 된 것은 대단한 일입니다. 현재와 미래의 까다로운 광학 시스템 설계를 간소화하는 데 도움이 되는 방법을 생각하면 매일 출근하는 것이 즐겁습니다.

 

CODE V 광학 설계 소프트웨어는 컴팩트한 설계를 위한 새로운 표면 표현, 공차에 민감하지 않은 설계를 위한 빠르고 유연한 최적화 기능, 형상 및 광선 추적이 복잡한 시스템 모델링을 위한 새롭게 개선된 방법을 통해 이러한 과제와 함께 발전하고 있습니다. 이러한 툴을 사용자에게 제공하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다!

 

Synopsys는 AR/VR 장치 설계를 위한 완전한 툴 세트를 제공합니다. 다음은 자세히 알아보고 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 리소스입니다:

 

 

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