フィジカル・インプリメンテーション

フィジカル・インプリメンテーション

新時代のRTL-to-GDSIIソリューション

Fusion Compilerは、飛躍的な収束性とフルフローのデジタル・インプリメンテーションを実現する業界初のRTL-to-GDSIIシステムです。Fusion Compilerは、単一の、スケーラビリティの高いデータモデル上に構築されています。またタイミング、寄生抽出、合成、配置、リーガライズ、クロック・トポロジ生成、配線を行う各エンジンは単一です。

予測性の高い優れた結果品質を実現

これらの業界最高水準のエンジンを単一の最適化フレームワークに統合したことが、Fusion Compilerのフルフローの収束性、および業界をリードする結果品質と結果達成までの期間短縮を実現する重要な要素となっています。Fusion Compilerは、高いキャパシティを持つ革新的な論理合成テクノロジと業界をリードするIC Compiler IIの配置配線テクノロジを単一データモデル上で融合することにより、予測性を高めつつ結果品質を新しい次元に引き上げ、業界最先端のデザインが直面する設計課題を解決します。

包括的なフィジカル・インプリメンテーション・ソリューション

IC Compiler IIは、Fusion Design Platformでのフィジカル・インプリメンテーション向けの、運用環境で実績のある業界最先端のソリューションです。IC Compiler IIは、すべてのプロセス・ノードの設計に対応し、業界最高水準の結果品質と比類ない生産性を実現します。製品性能、消費電力、面積目標、開発期間短縮への厳しい圧力に応えるべく独自に構築されているIC Compiler IIは、フラットおよび階層設計のデザインプランニング、設計初期のエクスプロレーション、配置と最適化、クロックツリー合成、配線、製造規格準拠、サインオフ収束の課題に対応する革新的なソリューションです。IC Compiler IIは、先端ノード・デザインに対応するためのネットリストからGDSIIまでの完全なシステムであり、設計初期のエクスプロレーションおよびプロトタイピング、デザインプランニング、ブロック・インプリメンテーション、チップ・アセンブリを行います。